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UnityAssetBundleExtractor(UABE)是一款资源提取工具,主要用于从Unity打包的AssetBundle文件中提取资源。这对开发人员非常有用,尤其是当他们需要修改或查看AssetBundle中的单个资源时。例如,如果您在测试过程中需要替换某个资源文件,或者您想分析游戏中资源的使用情况,就可以使用该工具。
1、资源包提取:能从Unity项目中提取音频、纹理、字体等各种资源。
2、资源编辑:支持对提取的资源进行编辑和修改,适用于游戏MOD的创建和研究。
3、跨平台支持:不仅支持Windows,还支持Linux(Ubuntu)操作系统。
4、插件集成:集成了多种插件,如ImageSharp、Fsb5Sharp等,增强了处理不同类型Unity资产的能力。
1、CRC清理工具:新增了CRC清理工具,可移除可寻址资源包中的CRC校验,使用户更容易编辑这些资源包。
2、插件扩展:新增了对音频、字体等更多类型Unity资产的支持,从而提高了工具的通用性和适用性。
3、性能优化:优化了工具的性能,提高了资源提取和编辑的速度。
4、界面改进:改进了用户界面,使其更加直观易用,提升了用户体验。
1、使用时,先点击File->Open,然后选择要导入的AssetBundle,如果是压缩过的Bundle,会弹出提醒,将文件先另存为未压缩的版本;
2、点击Export可以导出Assets,点击Import可以加入其他资源,并在File-Open中将其保存;
3、Info可以用来预览Bundle文件的详细信息;
4、如果要导出供其他软件使用,需要勾选“Remove the TypeTree”。
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