122KB / 2025-05-06
AIMP是一款非常实用的音乐播放软件,软件界面简洁,操作简单易用,支持市面上绝大部分的音视频格式,包含mp3、wva、ape、mp4、m4a等等,拥有永久删除歌曲、在筛选模式中搜索歌曲、按模板分组歌曲等强大的功能,能够更好的为你带来强大的本地播放器功能,给你带来更好的体验,感兴趣的小伙伴们可千万不要错过了!
1、音频转换器
新的编码模式-“单个文件夹-单个文件”
2、DSP-Manager
静音超过0.5秒可以消除。
3、DSP-Manager
您现在可以为动态分析指定不同的前置放大器值,或者从标签模式指定值。
4、标签编辑器
可以从指定的索引自动枚举。
5、插件
添加一个名为“专辑封面”的内置可视化功能
1、线索播放列表支持
2、自动检测标签中的数据编码。
3、重复——随机播放
4、从文件管理器播放音乐。
5、通知区播放控制(Android 3.0+)
6、耳机播放控制
7、按模板将歌曲分组
8、按模板/手动排序歌曲
9、在过滤模式下搜索歌曲
10、永久删除歌曲
11、从所选文件夹中载入歌曲。
12、快速添加所有SD卡中的所有音乐。
13、主屏幕小部件和锁屏小部件(Android 4.2以上)
14、均衡器(Android 2.3以上)
1、在本站下载最新安装包,点击exe文件,选择语言;
2、根据安装提示依次进行安装;
3、等待安装完成即可。
概述:本地化已更新
音频转换器:猴子的音频编解码器已经更新到v11.08
声音引擎:波形计算速度有所提高
固定:一般- libVorbis内置的应用程序与第三方插件冲突(回归5.40)
修正:声音引擎-改变采样频率不会刷新已经填充的缓冲区,导致旧频率的音轨被听到(回归5.40)
修正:播放列表管理器-管理器标记内容为修改后,改变播放轨道在积极的存储
修正:标签编辑器- MP4 -未命名字段导致解析器错误
修复:皮肤引擎-鼠标滚轮没有从可视化窗口传输到主窗体(回归5.40)
修正:音乐库-Alt+点击分组树中的折叠按钮不能正常工作
修正:收到的崩溃报告中的问题
常规:已添加%Total宏
音乐库:书签-能够删除不存在的文件的书签
音乐库:书签-支持在表格中分组
概述:本地化已更新
音频转换器:FLAC编解码器已经更新到1.5.0版
音频转换器:猴子的音频编解码器已经更新到v10.96
音频转换器:OPUS编解码器已经更新到1.5.2版
音频转换器:WavPack编解码器已经更新到v5.8
标签编辑器:关于文件的信息-文件最后修改的日期/时间
标签编辑器:文件重命名编辑框已经扩展
皮肤引擎:只有当窗口的位置被锁定时,窗口小部件才不会最小化
插件:MyClouds - Google。驱动器-由于API的访问限制,不再受支持
插件:API已经被扩展
已修复:音频转换器- MP3 - VBR编码模式工作不正常(回归5.40)
修正:书签-自动捕捉书签的相关问题
修正:声音引擎- ASIO -一些设备恢复播放的错误
修复:声音引擎-在设备之间切换后播放时口吃(回归5.40)
修正:播放列表轨道重复在撤销后停止工作
修正:播放列表自动命名在撤销后不更新
修正:皮肤引擎-桌面工作区在最小化修正窗口后没有更新
修复:标签编辑器- ID3v2 -如果另一个标签字段没有数据,章节不会保存在标签中
修正:标签编辑器- OptimFROG -不被应用程序识别,如果它使用最大配置文件压缩
修正:Foobar2K无法读取由AIMP创建并嵌入到文件标签中的标签编辑器提示
修正:标签编辑器-“跳转到文件夹”命令不起作用(回归5.40)
已修复:常规-如果应用程序在RDP会话下运行,用户界面会闪烁(回归5.40)
修正:收到的崩溃报告中的问题
概述:本地化已更新
音频转换器:OPUS - replay增益不再存储到文件头-只存储到文件标签
固定:声音引擎-轨道开始从0:05时切换轨道暂停和静音删除被激活(回归5.40)
修正:皮肤引擎-小问题已被修正
固定:播放列表-默认-播放列表出现在回收站关闭后,虽然它保存被禁用
修正:插件-调度程序-在某些情况下,“返回上一个播放列表”选项不能正常工作
固定:插件-网络歌词-数据验证不通过后,选择在多页解析(回归5.40)
修正:收到的崩溃报告中的问题
概述:本地化已更新
概述:与葡萄酒的兼容性9.1
音乐库:克隆分组树预置的能力
修正:声音引擎- ASIO -播放停止时,打开设置对话框(回归5.40)
修正:声音引擎-当玩家在暂停状态下搜索时,如果静音解除被激活,玩家从目标位置跳5秒
修正:皮肤引擎-小问题已被修正
修正:收到的崩溃报告中的问题
插件:scrobbler——支持基于Maloja的自托管服务
插件:API已经被扩展
固定:一般-设置窗口显示在主窗口后面,如果应用程序的任务栏按钮被关闭(回归5.40)
修正:声音引擎-播放CDDA时声音延迟(回归5.40)
修正:声音引擎-重放增益滤波器的脉冲限制器在某些情况下工作不正确(回归5.40)
修正:用户界面-一些小的设计问题
修正:插件-专辑封面-当曲目切换过快时,封面消失
固定:插件-模拟米- VU停止处理在某些情况下(回归2645)
修正:插件-scrobbler-GDI-资源泄漏在跟踪信息对话框中,导致应用程序在一段时间后崩溃(回归5.40)
修正:插件-信息栏-按钮状态由于焦点框而难以区分
修正:收到的崩溃报告中的问题
概述:本地化已更新
常规:应用程序代码优化
插件:API已经被扩展
修正:收到的崩溃报告中的问题
标签编辑器:相册艺术-以90%的质量导出到JPEG
标签编辑器:章节编辑器——能够自动对章节进行编号
概述:低音库已更新
播放器:带有时间戳的歌词具有优先权,不管源编码和长度如何
插件:API已经被扩展
插件:tak_deco_lib已经更新到v2.3.3
修正:收到的崩溃报告中的问题
播放列表:“发送到…”-用发送的文件生成播放列表文件的能力
常规信息:%FileName宏有可选的num参数,用于指定输出格式
概述:本地化已更新
常规:应用程序代码优化
声音引擎:静音检测和去除轨道边缘的算法得到了改进
修正:声音引擎-互联网电台中断,如果它的元数据包含一个空的或无效的APIC帧
固定:声音引擎-“消除轨道边缘的沉默”不工作时,重新开始播放
固定:音乐库-平均计算不正确后,迁移到VCL 12.2(回归2624)
修正:插件-旧插件的兼容性问题(回归2624)
修正:收到的崩溃报告中的问题
概述:VCL图书馆已更新至12.2版
修正:声音引擎-在执行“长时间暂停后跳回”动作之前,可以听到部分音轨
已修复:皮肤引擎windows定位问题(回归2623)
修正:收到的崩溃报告中的问题
常规:添加了%StrTrimDiacritic宏
声音引擎:支持64位样本
声音引擎:混响,回声,镶边和合唱效果现在支持多声道音频
插件:调度程序——“返回上一个播放列表”选项现在也可以用于文件选择
插件:MyClouds - OneDrive -支持分页响应
概述:对表情符号角色的支持得到了改进
插件:播客-关于下载提要时可能发生的错误的扩展信息
插件:my clouds——支持云服务API的变化
插件:MyClouds - WebDAV -兼容性得到了改进
修正:声音引擎- ASIO -右声道广播到所有其他(回归5.40)
修正:播放列表-“删除”文件夹被视为磁盘文件夹
修复:实用工具-命令行开关被忽略,如果应用程序没有运行(5.40回归)
修正:插件- Winamp DSP -二级模块无法卸载(回归5.40)
修正:插件- Winamp DSP -不承认档案中的单一dll为有效插件(回归5.30)
修正:插件-向后兼容性相关的问题
修正:收到的崩溃报告中的问题
书签:轨道的自动书签
播放列表:撤销功能
播放列表:对播放列表进行分组的能力
播放列表:“当前后插入”命令现在考虑随机播放模式
播放列表:批量导出的新文件夹选择对话框
播放列表:播放进度计算
标签编辑器:可选的专辑封面搜索,能够选择结果
标签编辑器:添加了关于专辑封面质量的信息
标签编辑器:增加了“专辑艺术家”栏
标签编辑器:能够在批量编辑模式下选择替代标签字段值
标签编辑器:选中输入字段旁边的复选框将自动激活它
音频转换器:迁移到libmp3lame
音频转换器:猴子的音频编解码器已经更新到v10.74
音频转换器:TrueAudio编解码器已更新至2.3版
音频转换器:Vorbis编解码器已更新至1.3.7版
音频转换器:编码器变成了插件
声音引擎:libsoxr已经更新到v0.1.3
声音引擎:性能有所提高
皮肤引擎:潜在能力被延长
音乐库:按日期-时间字段分组得到了改进
插件:歌词提供商列表已更新
修正:音乐库-分组树-排序不适用于从树中开始播放的播放列表
通用:低音库已更新
修正:音频转换器——“评级”和“部分编辑”标签字段不会转移到Vorbis评论
修正:在64位版本的应用程序中播放曲目时的播放器导航问题
修正:播放速度未设置的播放列表时,播放速度不会恢复
固定:播放器的大小,虚拟轨道从SACD重置后,播放到整个图像的大小(回归2540)
修正:皮肤引擎-小问题已被修正
修正:当播放器进入下一个文件时,播放列表中关于互联网曲目重置的信息(回归2549)
修正:插件-播客-剧集在每次更新时重复,如果源url是时间相关的
修正:插件-64位应用程序版本的Winamp插件主机内存损坏
修正:皮肤引擎-小问题已被修正
已修复:其他小问题
插件:MyClouds -仅支持以流模式运行的服务器
概述:本地化已更新
常规:与ExplorerPatcher应用程序的兼容性
文件管理器:现在__MACOSX系统文件夹被忽略
修正:音频转换器-一个错误发生在试图中止多线程编码
修复:声音引擎- WASAPI共享-无法识别32位浮点样本格式
修正:声音引擎- DSP/VST -适配器缓存不刷新开始一个新的轨道
修正:没有星号的模板不考虑专辑封面-扩展名变化
已修复:标签编辑器在位表达式不起作用(回归2549)
修复:音乐库-保存的排序模板数据不一致,导致模板无法标记为选中
已修复:其他小问题
插件:MyClouds - OneDrive -支持“与我共享”类别中的子文件夹
插件:SACD -支持DSD512
音频转换器:CDDA - MusicBrainz -支持多盘发行
音频转换器:OPUS编解码器已经更新到1.5.1版
已修复:常规-用户界面注释和建议
修正:音频转换器-低音解码器设置被忽略
固定:音频转换器- WMA -的“无效浮点运算”发生在试图编码为24位专业使用x64应用程序版本
修正:声音引擎-某些VST2插件操作中的错误
修复:播放列表- XSPF -无法通过URL导入播放列表,如果服务器不返回文件大小
已修复:DASH-container中的标签编辑器- MP3被检测为. MP3
固定:标签编辑器-宏预处理工作不正确的提示分裂专辑
修正:皮肤引擎-小问题已被修正
修正:音乐库-表格智能刷新在某些情况下不能正常工作
修正:如果“保存绝对文件路径”选项关闭,播放列表文件在应用程序重启后变得不可访问(回归2540)
声音引擎:MKA容器增加了AC3编解码器支持
Playlist: M3U -支持#EXTGRP标签
playlist:XSPF——支持“注释”和“信息”字段
概述:本地化已更新
常规:WavPack编解码器已更新到v5.7
球员:线索表捕捉算法得到了改进
玩家:热键编辑器的可用性得到了提高
playlist:XSPF——改进相对路径生成
标签编辑器:未知字段-一次删除所有内容的能力
标签编辑器:提高批量编辑广播电台链接的性能
修正:音频转换器- FLAC / OGG -数据从关键和目录标签领域没有转移到输出文件
修正:声音引擎- WavPack -总是在16位模式下解码
修正:声音引擎- WASAPI共享-在Windows 11下尝试用Sonic Studio初始化Xonar U5时出错
修复:声音引擎- WASAPI共享-无法识别32位浮点样本格式
修正:互联网广播-高分辨率无损流播放不稳定
修正:播放列表-虚拟文件不能使用“发送到”命令(回归5.30)
修复:播放列表- XSPF - url编码的utf8-路径无法解析
修正:如果“保存绝对文件路径”选项关闭,播放列表文件在应用程序重启后变得不可访问(回归2540)
修正:标签编辑器-在ID3v2中操作章节时出现一些小问题
修正:皮肤引擎- TASETabControl -拖动时滚动不起作用(回归5.30)
固定:音乐库-闪存驱动器文件被删除,从数据库中同步在应用程序启动时,如果驱动器字母被改变
修正:插件-输入-无法倒带曲目,如果它已经到达终点
已修复:其他小问题
Playlist: M3U -支持#EXTALBUMARTURL标签
声音引擎:静音检测和去除轨道边缘的算法得到了改进
播放器:打开音效管理器并聚焦“DSP/VST”标签的命令
固定:无线电捕获-元信息,定义在播放列表方面是不可用的宏(回归5.30)
固定:声音引擎-持续时间的某些MP3文件与VBR计算不正确
修正:声音引擎-某些VST2插件操作中的错误
修正:播放列表管理器-在试图删除一些播放列表文件时出现“文件未找到”错误(回归5.30)
固定:插件-低音_ALAC -无法播放ALAC-64位原子文件头
修正:插件-调度程序-暂停播放结束...场景不再工作(回归5.30)
已修复:其他小问题
音频转换器:增加了OGG aoTuV命令行编码器的预置(感谢Soolo)
修正:声音引擎-删除选项的静音持续时间值使用不正确
修正:声音引擎-应用程序重启后音量正常化状态重置(回归5.30)
修正:声音引擎- VST - AV试图重新初始化插件
修正:插件-滚动条-网络电台的滚动条不起作用(回归5.30)
修正:插件-向后兼容性相关的问题
玩家:新的隐藏选项- MinimizeAppOnDblClick (ref。来帮忙)
音乐库:数据库请求优化
修正:声音引擎-某些VST2插件操作中的错误
修复:皮肤引擎- prvPlaybackQueue。NextTrackInfo不对队列更改做出反应
固定:皮肤引擎绑定链接与文件评级工作不正确(回归2527)
修复:皮肤引擎-歌词搜索请求无法中止(回归2527)
修正:皮肤引擎-错误完成外部取消事件的拖动操作
修正:播放器流信息在使用aimp_openmpt插件开始播放时重置
修正:播放列表- XSPF -导入包含组信息的播放列表导致内存崩溃
修正:标签编辑器——“附加信息”窗格的设置在应用程序重启后重置
修正:均衡器-一个空的名字可以用于新的预置
修正:音乐库-“寻找错过的文件”对本地文件不起作用(回归2527)
修复了其他小问题
标签编辑器:现在你可以选择歌词输出的格式
标签编辑器:某些动作现在在单独的线程中处理
标签:支持EUC编码
插件:BASS_FLAC -更新至v2.4.5.4
修正:声音引擎-某些VST2插件操作中的错误
修正:插件-调度程序-“暂停播放”命令也可以作为恢复
书签:支持“查找错过的文件”
音乐库:支持带有“年”字段数据的数学运算符
概述:本地化已更新
UI:可选控件操作的提示
UI:改进了对Windows黑暗模式的支持
播放列表:改进了大型播放列表的操作性能
插件:BASS_OPUS -更新到v2.4.2.4
修正:DSP管理器-均衡器预设对话框中的确定按钮总是无法访问(回归2512)
修正:标签- AIFC -不正确的音频流信息
修正:标签- AAC - ID3 / APE标签被忽略
修复了其他小问题
插件:增加了直接从工作文件夹中插入VST特效的能力
插件:FLAC编码器已经更新到1.4.3版
修正:声音引擎基于峰值的音量正常化工作不正确(回归5.30)
已修复:声音引擎- WASAPI输出模式不适用于Windows Vista
修正:无线电捕获-电台的元信息不可用(回归5.30)
修复:皮肤引擎-捕捉到屏幕边缘和其他窗口不起作用(回归5.30)
固定:音乐库-播放会计工作不正确的短曲目与100%的阈值
修复了其他小问题
概述:本地化已更新
插件:API已经被扩展
播放列表:搜索整个短语的能力——只需用引号将短语括起来
修正:声音引擎-一个错误发生在应用程序终止时,如果一个标准的声音效果是活跃的(回归5.30)
修正:玩家远程文件的元数据在开始播放文件时被重置(回归5.30)
固定:播放列表-一个错误发生在试图显示上下文菜单,如果播放列表包含虚拟轨道(回归5.30)
修复了其他小问题
122KB / 2025-05-06
1.57MB / 2025-05-06
2.14MB / 2025-05-06
20KB / 2025-05-06
16.38MB / 2025-05-06
61.84MB / 2025-05-06
389KB
2025-05-06
122KB
2025-05-06
5.89MB
2025-05-06
1.57MB
2025-05-06
2.14MB
2025-05-06
20KB
2025-05-06
63.90MB / 2025-04-27
117.94MB / 2024-11-01
69.23MB / 2025-04-21
11.45MB / 2024-12-28
1.90MB / 2024-11-06
210.99MB / 2025-04-07
113.86MB / 2025-02-01
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight©2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved