3DMark中文版

大小:181.83MB

版本:3.6.2

语言:简中

更新:2025-02-11

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资源说明

3DMark中文版是一款简单实用的基准测试工具,软件功能强大,可以使用3DMark在各种设备上做全面的测试,比如PC、笔记本电脑、平板电脑、智能手机,有基础、高级、专业三种工作模式,基础模式预设了三种分辨率测试模式,可以体验一次完整的3dmark11测试,高级模式可以设置图形测试1-4以及分辨率、阴影贴图大小、景深质量和色彩饱和度等参数,有需求的朋友可以试着下载哦!

3DMark中文版软件功能

1、离线成绩管理:默认情况下,3DMark会在3DMark网站上提交并存储在线基准测试结果。如果您有3DMark的高级版本,也可以选择将结果文件保存到硬盘或其他本地脱机位置。

2、基准周期:该设置允许基准重复定义一个时代的用户数。参考周期是测试组件升级或超频后系统稳定性的有效方法。

3、演示周期:该设置允许建立一个视听演示周期,用于无限期展示或交易展览。

4、图像质量的工具:该工具可以在测试过程中呈现完美的像素图像,或者从任何一点进行视听演示。使用这些图像,您可以比较不同设置、驱动程序或硬件之间的差异。

5、命令行自动化:该功能是3DMark professional的唯一可用版本,它允许使用脚本运行的命令行进行配置和自动化基准测试。

6、输入预置:这个预置是为低级显卡上的负载基准设计的。该基准运行在1024×600的分辨率下,这使得它适用于大多数支持DirectX 11的系统,包括笔记本电脑和上网本。

7、性能预置:这种预置设计是显卡上中等负载的基准。基准运行在1280× 720 [720 p],适合大部分DirectX 11游戏。

8、极限预置:这个预置是为显卡上非常重的负载基准设计的。基准运行在1920× 1080 [1080]。虽然这种设置可能会让今天的许多电脑屈服,但它代表了未来几年高端游戏的可能负载。这个预置特别适合高端游戏PC。

9、自定义预设:基准可以运行自定义设置。当它以16:9的宽高比运行时,将显示16:9的信箱。

3DMark中文版软件特色

1、3DMark需要DirectX 11(兼容DirectX 11的显卡)和Windows Vista或Windows 7。建议使用3DMark Vantage对DirectX 10进行基准测试,使用3DMark06对DirectX 9进行基准测试。

2、全新的3DMark包含了测试Windows硬件所需的所有基准。您可以通过三个单独的测试在各种设备中使用3DMark,从平板电脑到笔记本电脑和家用电脑,再到最新的高端多GPU游戏桌面。我们认为这是我们公司历史上最好、最通用的基准工具。

3、3DMark是一个完整的PC基准测试工具,它允许计算机用户、游戏玩家和超频玩家有效地评估硬件和系统的性能。最新的3DMark,不再只适用于Windows,可以帮你评估Windows、Windows RT、Android、iOS设备的性能,测试成绩可以直接跨四个平台对比。

4、最大的卖点是使用原生DirectX 11引擎,并在测试场景中应用了许多新的DX11功能,包括镶嵌曲面细分、计算着色器和多线程。

5、软件包括深海和高庙两个测试场景。画面效果堪比CG电影。不是为了测试,而是为了欣赏其精美的画面效果。想象一下未来游戏的图形发展趋势,3DMark是不容错过的。

6、软件包括四个图形测试项目,一个物理测试和一组综合测试,并再次提供Demo演示模式。测试程序使用子弹物理引擎,支持新的在线服务,并在原有英语支持的基础上增加了德语、芬兰语以及简体和繁体中文的原生支持。

3DMark中文版软件安装步骤

1、在本站下载最新安装包,按提示安装。

3DMark中文版

2、安装进行中,完成即可使用。

3DMark中文版

3DMark中文版软件更新日志

1、改进

DEMO演示和循环测试期间不再检查键盘焦点,减少意外终止的几率。注意:如果因为弹出窗口而切换到桌面,3DMark仍然会终止运行,因为显示模式变了。

可以记忆上次自定义的分辨率。

能够正确识别多路GPU系统中的GPU数量,即便是在SystemInfo系统信息模块完全关闭的时候。

可在测试期间阻止Windows进入睡眠状态。

重装3DMark的时候序列号会被重置,需再次输入,此举是方便删除失效的序列号。

2、兼容性

SystemInfo模块更新到4.15,完全兼容Windows 8。

更新DirectX可再分发组件包。

现在使用静态的Visual C++ 2010运行时库,以修正在部分系统上的罕见安装错误。

移除在GPU枚举时对EvaDotNet.dll、EvaDotNet.DirectX.dll动态链接库文件的依赖,以修正部分系统上的兼容性问题。

3、bug修复

修复显示初始代码,解决部分系统上的“SetFullscreenState failed: DXGI_ERROR_NOT_CURRENTLY_AVAILABLE”错误提示。

修复一些内存和纹理泄漏错误,改进长时间循环测试时的稳定性。

如果单个测试耗时超过10分钟,HUD计时器不会再翻转。这主要会发生在一些低端DX11显卡运行综合测试的时候。

4、专业版更新

修复从命令行向3dmark.com官网提交保存文件时的错误。

如果输出目录不存在,图像质量工具不再提示意外错误。

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