SpeedTree Cinema Edition8.3

大小:318.51MB

版本:8.3.0

语言:简中

更新:2024-12-05

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资源说明

SpeedTree Cinema Edition是一款功能十分实用三维树木建模软件,它网格剪切系统、脊柱噪声、许跨多个叶子类型或树皮纹理进行编辑等一些功能,SpeedTree Cinema Edition使用新的UV贴图样式,根据纹理的高宽比和底层几何的比例自动平铺纹理等等一些实用的功能让用户更好使用,对这款软件有需要的小伙伴快来下载吧。

基本简介

Speedtree Cinema 是一款专门的三维树木建模软件,支持大片的树木的快速建立和渲染,而且它本身还带有强大的树木库,软件是由美国IDV公司研发制作的。不仅可以通过插件将树木导入到其他的三维建模软件中使用,也可以为游戏引擎提供强大的树库支持,目前已经成为着名游戏引擎Unreal的御用树木生成软件。SpeedTree 经常使用此软件在 3DMAX 中的插件版进行树的建模以及动画的控制,SpeedTree Cinema是得过许多奖项的3D植被建模软件,此版本也是最新的版本,SpeedTree 分离出来的Studio,Architect和Cinema,SpeedTree For VFX都提供了不同的功能。

软件特色

1.完整的PBR工作流和渲染

2.全新的152种模型,从幼苗到高耸的森林模型,包括数千个3D表面扫描的PBR纹理

3.大幅度改善导出管道

4.新叶配料系统SpeedTree Modeler中的叶渲染速度比版本7快了1000倍

5.SpeedTree Cinema比以往任何时候都更自然地捕获叶子和树枝之间的风的复杂动力

6.许多其他改进

功能介绍

1.PBR材料和工作流程 - 在SpeedTree Modeler中完整的PBR渲染以及用于材料的新编辑工具可让艺术家在导出到DCC之前对其模型进行微调。

2.分支机构扩展 -使用子分支来扩展他们的父母,为树枝提供更好的控制和更平滑的过渡。

3.Phyllotaxy生成 算法 - 基于树叶在树枝上自然生长的新一代算法。

4.网格剪切系统 - 使用我们新的网格编辑器,可以轻松地将网格剪切成叶子或簇的形状。

5.脊柱噪声 - 新的属性适用于沿着分支或树干长度的较晚或较早的噪声。

6.分岔生成算法 - 新一代算法自动添加新的子分支,以快速创建天然有机分支结构。

7.叶碰撞 -新的背景运行,多边形精确的工具来自动删除相交的叶子或簇。

8.结发生器 - 完全重新想象的方法,用于创建更有趣的几何结节允许更有趣的气孔,结和疤痕。

9.材质 集合-材质可以分组为多个集合,以允许跨多个叶子类型或树皮纹理进行编辑。

10.离散季节方法 - 一个.SPM模型现在使用季节曲线在一年中的任何时间创建独特的树木。

11.更快的AO计算 - 新算法可在一小部分时间内计算复杂模型上的每顶点AO。

12.区间生成算法 - 将分支置于设定区间的新算法。

13.高宽比正确映射-使用新的UV贴图样式,根据纹理的高宽比和底层几何的比例自动平铺纹理。

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