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《谷歌人体浏览器》是由谷歌开发的一款对人体进行模拟展示的软件。软件为我们提供了一个解剖学上的人体模型,它完美还原了人体复杂的结构,不管是骨骼肌肉还是神经血管器官等都事无巨细。你能放大、缩小、旋转甚至搜索这个模型。
谷歌在WebGL Camp环境中展示了这款应用。WebGL是一种跨平台的低级3D图形API(应用编程接口),无需任何插件,即可将3D图形引入万维网。由于使用了HTML5Canvas元素,因此不需要借助Flash、Java或其他图形插件来运行。如果使用支持该技术的浏览器访问,便可以获得一个人体解剖学3D模型,还可以放大、缩小、旋转甚至搜索。
1、使用浏览器访问人体浏览器的主页时,便会看到一个人体模型
2、可以对皮肤、肌肉、组织和骨骼系统等多个视图层进行调节
3、可以输入一个器官或骨骼名称,或者直接切换到对应的视图,并进行放大处理
4、支持多点触控,因此可以通过多点触控板和多点触控鼠标进行操作
5、可以对人体模型进行3D浏览,获得一个人体解剖学3D模型
6、可以放大、缩小、旋转甚至搜索具体部位信息,十分全面
使用谷歌浏览器访问Google人体浏览器的主页时,便会看到一个人体模型,可以对皮肤、肌肉、组织和骨骼系统等多个视图层进行调节。
用户还可以输入一个器官或骨骼名称,或者直接切换到对应的视图,并进行放大处理。而且该应用还支持多点触控,因此可以通过多点触控板和多点触控鼠标进行操作。
WebGL是一种跨平台的低级3D图形API(应用编程接口),无需任何插件,即可将3D图形引入万维网。由于使用了HTML5Canvas元素,因此不需要借助Flash、Java或其他图形插件来运行。
WebGL尚未进入主流浏览器,但是谷歌Chrome9.0版本以上、Safari和火狐浏览器4.0版本以上都支持该技术。
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